ゲームデーは遅刻+その日のドラフトお流れでしょんぼりでした。

最近アグリコラに再びはまっています。
去年の秋ごろは一日2~3回くらいやってて7wondersくらいやりこんでたんですが冬にほぼやらずすっかり腕が落ちてます。どんなに頑張っても40点前半取るのがやっと…

あとTRPGはソードワールドの長期セッションでGMすることになったりパラノイアすることになったり。友人が増えるっていいことですね(WIXXOSS見ながら)。

結局全然ブログ更新できないし難しい。

23

2014年5月21日 MTG
っていうボードゲームを最近よくやってます。1から23まで順番に出してくだけなんですが意外とリスクとか点とか考えるので結構お気に入り。本当は一番トワイライトストラグルがしたいのだけど。

DX3はバロールとして範囲攻撃受けたり5回クリティカル回ったりしたので十分楽しかったです。PC3で侵食率そんなに高くならなかったのはご愛嬌。

マジックはスタンの白単と緑単仮り組みしつつバーン調整中。でも最近対人戦してないから何とも、という感じでもある。ゲームデー出るつもりなので思案中。
ニコ生見てたら新セット言われてた。

サルカンの故郷。今までプレイヤーが望んでいたものの復活。全く新しい何か。大型小型大型の3セット。

モンゴルっぽい世界観に赤い鎧。サルカン。

これは赤が強いとフェッチランドが来ると妄想。頼む来てくれ。
ちょっとマジックのカードを買うだけにしてDX3。

UGN支部長だったのでかばう形になりました。バロールノイマン。

今日はキャラメイクだけでセッションは来週。


ウィクロスしてみたいけど売ってないです。

構築は未だ大してせずにボードゲーム。
ワードバスケットとか風神7並べとかゲシェンクとか。軽いのばっかり。

大歓楽の幻霊とかが結果出したらしいし前向きに採用したい

環境初ドラフト

2014年5月11日 MTG
昼はAge of Empireと犯人は踊るをプレイして夜にドラフト。

ファーストピックで饗宴の主、セカンドピックで破滅喚起の巨人。サードピックで開花の幻霊とヒトデで迷ってヒトデをピック。そのまま青黒へ。
結果3マナが饗宴の主しかいないコントロールっぽいデッキに。

1戦目 ○××
1ゲーム目
饗宴の主3ターン目に召喚。
返しに死の国の重みを貼られる。「相手にドローさせる2/3飛行になってしまった…」
でもなんとか勝利。破滅喚起の巨人で相手の場を壊滅させれた。
2ゲーム目
相手が回りました。終わり。
3ゲーム目
ダブマリ。カードが尽きて負け。
2戦目 ○×○
1ゲーム目
飛行で殴り続ける。相手は死ぬ。
2ゲーム目
1枚しか場にない島を割られて殴り殺される。
3ゲーム目
ゾンビトークンがいっぱいーいっぱいー
3戦目 ××
1ゲーム目
英雄的がぶんまわる。
2ゲーム目
同上。高速デッキには勝てなかったよ…

という感じでふがいなく1-2で終わりました。
饗宴の主、難しいカードなのでできれば流して下にやらせたい…
イロアスの活かし方がいまいちわからない。ウィニーで押し切るには重すぎるし、トークンでも並べようかと思ったけどそれじゃ顕現できないし。

白単に赤を混ぜる形で行こうとしたらもっさり感が出たので赤単に白を混ぜていこうと画策中。

本当はもっと考えるべきなんだろうけどまずたたき台を作らないと考えようもないし。

box剥いたよ

2014年5月2日 MTG
1ボックス剥いてイロアス2枚(内foil1)、ファリカ2枚、ケラノス、マナの合流点、デブデーモン、大歓楽の幻霊、各占術土地1枚ずつとかそんなかんじ。

イロアス様光ったしボロスビート組もうかな。

JOUプレリってきた

2014年4月27日 MTG
箱は赤を選択。なのにエファラとメドマイが出る。何故だ。

結局赤のプロモとハイドラ君を出すための赤緑デッキになりました。2マナ鹿が2枚あったのも大きい。

1戦目 ×○○ 相手:白緑
1ゲーム目 アスプネメシスハイドラドラゴンと召喚したもののことごとく除去られて天馬に勝てなくなる。白に除去多すぎない?
2ゲーム目 ドラゴンが空から恐るべき気質で到達を回避して殴り勝つ。
3ゲーム目 相手色事故。

2戦目 ×○○ 相手:白緑
1ゲーム目 こちらがフラッドしてる間に開花の幻霊でドローされてアド稼がれ負け。
2ゲーム目 クリーチャーの並べあい。3対3のにらみ合いからネメシスを出して形勢逆転して勝ち。
3ゲーム目 除去単気味に動きつつ最後は群衆の決起を奮励して勝ち。
3戦目 ○×○ 相手:青黒
1ゲーム目 山しか引けない。無理やり一角獣から緑マナを出して戦いつつ、最後はドラゴン叩き付けて7ダメ。色事故がかえって勝利につながった稀有な事案。
2ゲーム目 今度は森しか引けない。一角獣も除去られて負け。
3ゲーム目 スキンク→炎語りの達人で殴るたび達人が4/3ファーストストライクになりつつ占術できてめちゃくちゃ気持ちよかった。相手が対応しきれず勝ち。
4戦目 ×× 相手:青緑(t黒?)
1ゲーム目 ファッティを出す前にライフを削り切られる。負け
2ゲーム目 マリガン基準を間違え相手に対応できず負け。

というわけで3-1。一応上位6位に入ってたので4パックもらいました。デブデビルくんとか出たので満足。

感想としては奮励も星座も強いです。特にアンコモンの奮励持ち帰化である塵への回帰は後半一気に形成をひっくり返せるだけの力があるように思います。星座は自分ではあまり使わなかったのですが周囲の話を聞く限り強かったみたいですね。

そんなところで。
今になって気づきました。はい。忙しい。

イゼコン仮組みしたもののどーも好きな感じの動きではない。なんか足りないんだよなあ…

いっそ緑単でも組もうかなあとか適当なこと思ってます。

そもそもマジックあんまできてないです。シャドウハンターズとかギルドマスター(マジックとは関係ない)とかボードゲームやってるだけです。

あと新しく知り合った人にモノトーンミュージアムのオンセに誘われたり。そんな感じです。
原付が壊れたんで修理に出さなきゃいけなさそう。
困るなあ…

今日遊んだゲーム
ドミニオン(基本のみ)
ラー
シャドウハンターズ
ドミニオン、最近練習してなかったのでもう少し修練を積んでおきたい。
今日遊んだゲーム
オトーリバース
テケリリ
ラブレター
ラー
さるやま

以上!(書くことがない)
赤白t青で1-2で七位。プレミがひどかった。だけど順位取りで英雄の破滅が手に入る不思議。最後だからというわけではないのでしょうが、レアが大盤振る舞い状態でした。

最後まで好きになれない環境でしたね。

JOUでもう少し除去れる環境になるので期待。
酒飲んで爆睡してたらフルスポ来てましたね。

うん。まあ。いつも通り一箱買います。

イゼコン組みたいけどどーもピンとこない。とりあえずボロスビートとかを念頭に作る予定です。多分。序盤はバーン使ってみるだろうけど。

力による操縦

2014年4月17日 MTG
赤単信心に積んでみたいカード。こいつで一撃必殺も夢ではない、かも?

捨て身の抵抗。強そうですね。あんま好きかといわれると微妙ですけど。リミテならそりゃあ強力でしょう。

黄金の雌鹿。地味に気になります。ランプ系のデッキをWotCは作らせたいんでしょうか。ケイラメトラもランプデッキで云々言ってましたし。

泉サイクルはまあリミテでそれなりに使われるんでしょうねえとしか言えず。

今日はワードバスケットとチケットトゥライド、おばけキャッチとテケリリで遊んだり。今日はそれなりに勝てたのでよし。
毎ターンゲイン壁くん!1ターン呪文一回制限くん!そしてコントローラーに呪禁くん!

は?(威圧)

ってスポイラー見てなりました。なんじゃそら。バーン殺し3銃士かな?

戦場の秘術士。いいですね。こういうの大好き。
あとは8マナ10/10、死亡したら全破壊の巨人。赤のくせにエンチャントも壊せます。悪さできないかなあ。

今日やったゲームは風神7並べとかいう劣化版ノイとブルゴーニュの城。ブルゴーニュの城は面白かったのでまたしたいですね。

3マナ5/5くん

2014年4月14日 MTG
饗宴の主。デメリットに対戦相手にワンドローさせるという割と強烈なものです。
このカードを見た瞬間に思いました。

これ、フィナックスと合わせてLOすればいいんじゃないの?

タフネス5、相手にドローさせる、ダブルシンボルの3マナ。どれを見てもフィナックスとの相性がよさそうに見えます。パワーも5あるので最悪殴り殺すプランに移行も可能。
更にリストを見れば俊速鉱山があるではありませんか。これはLOデッキを組めというお告げではないのか…?

なんて考えましたがはたしてそんなうまくいくかどうかはわかりません。余裕あれば組むかも?ライン。でも白にもライフゲインする羊がいたりと妙にフィナックスを使ってあげたくなっちゃいます。

青キマイラ。面白いですね。青でもステューピッドグリーンみたいなデッキが組めるかもしれません。普通にエファラと合わせるだけで十分強そうです。英雄的にも入るかも?

予言の炎語り。使ってあげたい。パワー1なのを除けば。バーンに入るかはちょっと微妙かも。でも疑似ドローなら普通に強いですね。

あと今日はワードバスケットとトワイライトストラグルをしてきました。まだ覚えること多くて覚えきれてない…
久しぶりにドラフトしてきました。

赤緑にしたものの早いのと遅いのが混じり1-2で五位。

買い物はパーフォロスとか。まだ揃ってなかったんで揃えました。

白黒神、うっとおしい感じに仕上がってますね。3点ってのがいやらしい。
いや~もう白黒相手にするのはたくさんだよ…(憔悴)
まあいわゆる金銭的問題とか時間的都合とかその辺です。

今日はボードゲームとマジック両方してきました。

遊んだゲームはオトーリバース、ノイ、犯人は踊る、ウボンゴ3D、ラブレター。ウボンゴ相変わらず全然わかんないです。空間系の能力が低すぎる。世界一面白いと評判のトワイライトストラグルもありましたが時間的都合でプレイは断念。

マジックはFNMに遅刻したので野良でスタンダード。
相手はバトルワーム。スタンで緑始原体があれほど強く見えたことはなかったです。

ケンタウルスロード。強そうですね。ただタフ3はすぐ死にそうなのでうーんという感じでもあります。
バニラゾンビトークンインスタントは嫌いじゃないしリミテならそれなりっぽそう。ゴルガリドレッジだと咆哮獣とディスシナジーっぽく見えますが、ジャラドで咆哮獣二回ぶん投げとかできると気持ちよさそうですね。
奮励バウンス。リミテで壊れだと思います。相手を戻すだけでなく授与を張り替えたりするのにも便利なんじゃないですかね。エンチャントだけとはいえ奮励コスト低すぎない?
新生マインドスレイバー。本家よりも合計コストは安くなりましたが色付き・一気に払わないといけない・再利用できないというちょっと怪しげな雰囲気。
ケイラメトラの指図はなんで5マナなんですかね…?EDHなんかで大暴れしそうです。

わくわくするカードが多くて楽しいです。

っていうデッキに苦難を撃ちたいです。

決して弱くはなさそうなクルフィックス。個人的には啓示のためのカードにすら見えてますがはたしてどうなるのやら。

モーギスの悪意は個人的には好きになりそうな一枚。序盤に弱いのが難ですが…。赤青デッキやバーンのサイドあたりに挿したい。

大歓楽の幻霊は低マナカードが趣味の人間としては使いたいようで使いづらいカード。使いこなし方がまだ思いつきません。しいて言うなら除去の妨害とか、速攻型のデッキ対策でしょうか。

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